Arvutipõhise optomeetria põhimõtted

Mar 21, 2023 Jäta sõnum

Enamiku arvuti refraktomeetrite konstruktsioonipõhimõte põhineb kaudsel oftalmoskoobil, mis kasutab kahte objektiivi või teravustamispeeglit ja kiire jaoturit. Valgusallikas siseneb otse pupilli servast ja tuvastuskursor saab liikuda piki projektsioonisüsteemi teljesuunalist suunda. Projektsioonilääts, mille kujutis on lõpmatuseni, on selgelt fokuseeritud emmetroopse silma võrkkestale; kui kontrollitav silm on ametroopia, liigub tuvastuskursor edasi-tagasi, et fookus oleks võrkkestale.
Kaasaegsetel arvuti refraktoritel on tavaliselt kaks peamist omadust:
1. Reguleerimise juhtimine
Akommodatsiooni kontroll on eriti oluline enamiku refraktsioonimeetodite puhul. Peaaegu kõik refraktomeetrid nõuavad katsealusel katsekursori või kursori kujutise vaatamist, mis stimuleerib reguleerimist ja muudab testitulemuse üle- või alakorrigeerituks. Kuigi testkursor on kavandatud läbi optilise tee lõpmatuseni, kuna instrument on objektile väga lähedal Seetõttu on projekteerimisprotsessis testkursor "uduseks" ja enne mõõtmise algust näeb katsealune esmalt "udune". " kursor majutuskoha lõõgastumiseks, kuid ei saa täielikult eemaldada peaaegu sensoorset majutust.
2. Tuvastamistuli on infrapunavalgus
Praegu kasutatava arvuti refraktomeetri tuvastusvalgus võtab vastu infrapunavalgust lainepikkusega 800-950 nm. Põhjused on järgmised: ①Silma kudedes neelavad infrapunakiiri vähem kui nähtavat valgust ja silmapõhjast peegeldub rohkem valgust. Seetõttu on valgusenergia kadu pärast tuvastusvalguse läbimist silmasisese keskkonna väiksem, mis on eriti oluline häguse murdumiskeskkonnaga silmade mõõtmisel. ② Kontrollitava silma jaoks on tuvastamise visuaalne märk ja tuvastustuli nähtamatud, mis aitab paremini ületada visuaalse märgi mõõtmisest tingitud reguleerimisprobleemi.

8

 

Küsi pakkumist

Kodu

Telefoni

E-posti

Küsitlus